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Pool Perpetuo
RPS League viene a renovar la economía IN-GAME de los Play to Earn, transformandose en un Win to Earn, con un pool de recompensas perpetuno que nunca se acabará.
Sabemos que el gran problema de todos los P2E es el drenaje del Pool de Recompensas, es por eso que luego de meses de prueba y error, hemos desarrollado nuestro Pool Perpetuo, el mismo se autoabastecerá de liquidez constantemente, y se drenará un porcentaje diario del mismo, haciendo que nunca corra riesgo.

Las bases de este nuevo sistema economico son las siguientes:

  1. 1.
    Los jugadores que recibirán recompensas en el modo PVE, deberán ganar al menos el 50% de sus partidas. Es decir, que si por ejemplo tu equipo tiene 10 energías, deberás ganar al menos 4 para cobrar las recompensas de ese día.
  2. 2.
    Los pagos se calcularán a día vencido, a las 00:30 UTC.
  3. 3.
    Todas las rerezas compartirán recompensas porcentualmente de la siguiente manera:
    1. 1.
      Humanos: 34% del pocentaje que se repartirá diariamente
    2. 2.
      Esqueleto: 28% del pocentaje que se repartirá diariamente
    3. 3.
      Zombies: 16% del pocentaje que se repartirá diariamente
    4. 4.
      Aliens: 16% del pocentaje que se repartirá diariamente
    5. 5.
      Robots: 6% del pocentaje que se repartirá diariamente
  4. 4.
    A medida que aumenten la cantidad de jugadores activos, aumentará el porcentaje diario que saldrá del pool. La relación es cada 500 jugadores, aumenta un 0,2% la recompensa diaria del pool.
A continuación dejamos un ejemplo con 1,000 jugadores activos, 2,000,000 de RPS en el Pool de Recompensas, y un drenaje diario del 0,4% del total del pool:
Continuando con el ejemplo, y suponiendo que se suman 500 jugadores más y el drenaje diario aumenta 0,2% las recompensas del día 2 serían las siguiente:
En el ejemplo no estamos teniendo en cuenta que los 500 nuevos jugadores, deberán comprar una Caja para poder jugar, todos los $RPS de la caja volverán al Pool Perpetuo.
Además, todos los modos de juegos de apuestas tendrán Comisiones que también llenarán el Pool Perpetuo, al igual que los Entrenamientos, las Lesiones de Manos y el Claim de Recompensas por retiro anticipado.
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